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借助这款针对近距离战斗进行了优化的挑战者原型构建,与《遗迹 2》中最卑鄙的怪物正面交锋。挑战者原型是典型的近战格斗职业,在近距离战斗中出奇地有效。借助《遗迹 2》 新职业系统提供的灵活性,玩家可以使用游戏中可用的所有工具创建自己的构建,以弥补原型可能存在的任何缺陷。以下是《遗迹 2》 的构建,它忠实于挑战者作为造成伤害的斗士的核心身份,同时解决了玩家在自我修复和远程战斗时可能遇到的任何问题。由于寻找特定物品可能很困难,因此该构建的每个部分都不是完全固定的,因此请随意使用实现相同目标的替代品。《遗迹 2》挑战者版本首先,重要的是要明白挑战者号并不意味着要承受打击。《遗迹 2》中的每个敌人都是致命的,玩家仍然需要躲避并利用环境来避免攻击。以下设置大量使用了壁垒增益来减轻传入的伤害,有效地使游戏变得更加宽容。它不会让玩家无法被杀死,但会更容易地突破成群的较弱的敌人。夜幕降临是这里的首选主要武器,因为只要其模组处于活动状态,它就会产生惊人的伤害输出和吸血能力。它将让《遗迹 2》玩家保持活力,同时输出良好的 DPS,使其成为坦克猛男构建的完美选择。扭曲伤口会增加武器的伤害并对目标造成流血,为玩家提供一种触发吸血鬼之刃的伤害加成和吸血效果的方法。Silverback Model 500 的有效射程比 Nightfall 更长,非常适合使用电池变异器攻击弱点。吸血模组将敌人卷入近战范围,同时对他们造成流血。这使得玩家可以更轻松地用巨剑击中敌人,并从 Fae Bruiser 和 Guardian 戒指中获得壁垒堆叠。此装载放弃了谜团,转而使用巨剑,因为它依赖于造成近战伤害来触发物品效果。这些近战武器的攻击范围很大,使它们成为喷出闪电的迷宫武器的不错替代品。Leto Mark II 盔甲套装提供了游戏中所有套装中最好的物理保护。然而,它非常重并且妨碍了闪避翻滚的使用。为了解决这个问题,请使用从雷吉的商店购买的明亮钢环。在游戏玩法方面,通常使用“夜幕降临”与敌人交战,当战斗变得近距离和个人时,使用“吸血”将敌人拉入并用装备的巨剑重击他们。Bulwark 和 Leto 套装的伤害减轻应该足以维持玩家免受芯片伤害。只是要小心,不要被猛烈的动作或抓取攻击击中。关键词:
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